Uscire a vedere

Sortir pour voir

Going out to see

La letteratura come l’ha pensata, praticata e modellata Italo Calvino tra gli anni Quaranta e gli anni Ottanta del secolo scorso, aveva un solo fine: tenere la mente aperta.

La littérature telle que l’a pensée, conçue et pratiquée Italo Calvino des années Quarante aux années Quatre-Vingts du siècle dernier avait un seul et unique but : nous inviter à garder l’esprit ouvert.

Literature, as Italo Calvino thought it, performed it and modeled it between the 1940's and the 1980’s, had but one purpose: to keep the mind open.

Renderla abbastanza elastica non certo da capire tutta la complessità del mondo. Ma almeno da misurarla. E trarne qualche conseguenza: la prima di queste è che abbiamo bisogno di storie perché la nostra mente non si limiti a riprodurre soltanto se stessa.

En rendant celui-ci assez flexible non pas pour comprendre toute la complexité du monde, mais du moins pour la mesurer. Et en tirer quelques enseignements, dont le premier est que nous avons besoin d’histoires afin que notre esprit ne se cantonne pas à se reproduire lui-même.

To make the mind flexible enough not to understand all the complexity of the world, but at least to measure it. And furthermore, to draw a few conclusions from it, the first of which, would be our need for stories so that our mind reproduce more than only itself.

Il processo di metamorfosi, che già Galileo poneva a fondamento della materia vivente che noi siamo, si attiva attraverso la narrazione. La quale trasforma la nostra mente in un grande laboratorio di possibilità. Aperto al futuro, grazie alla molteplicità di sguardi con cui partecipa alla costruzione del passato.

Ce processus de métamorphose, que Galileo plaçait déjà au fondement de la matière vivante qui est la nôtre, est actionné par la narration. C’est elle qui transforme notre esprit en un grand laboratoire de possibilités - ouvert au futur, grâce à la multiplicité des regards avec lesquels elle participe à la construction du passé.

The process of metamorphosis, that Galileo Galilei already thought to be the foundation of the living matter we are made of, is activated through stories. They turn our mind into a great workshop of possibilities, open to the future through the many ways it contributes to the construction of the past.

È per questo che lo spirito della letteratura che Calvino ha propugnato nel corso della sua vita deve spingerci a sperimentare.

Ainsi donc la conception de la littérature que Calvino a défendue durant toute sa vie doit nous pousser à expérimenter.

For this reason, the spirit of literature that Calvino supported throughout his life drives us toward experimentation.

Il progetto finanziato dal Fondo Nazionale Svizzero e intitolato “Atlante Calvino: letteratura e visualizzazione” ha scommesso sulla critica letteraria come esercizio intellettuale di apertura mentale e sperimentazione.

Le projet financé par le Fonds National Suisse et intitulé “Atlante Calvino : letteratura e visualizzazione” prend le pari de la critique littéraire vue comme un exercice intellectuel d’ouverture mentale et d’expérimentation.

The project “Atlante Italo Calvino: letteratura e visualizzazione”, funded by the Swiss National Science Foundation, invested in literary criticism as an intellectual exercise of open-mindedness and experimentation.

Per tre anni (2017-2020) il progetto metterà a contatto un’équipe letteraria dell’Unità d’italiano dell’Università di Ginevra e il laboratorio di ricerca DensityDesign del Politecnico di Milano, specializzato in progetti di Digital Humanities e data visualisation, con la collaborazione della casa editrice Mondadori, che detiene i diritti dell’intera opera di Italo Calvino.

Pendant trois ans (2017-2020), le projet mettra en contact une équipe littéraire de l’Unité d’italien de l’Université de Genève avec le laboratoire de recherche DensityDesign du Polytechnique de Milan, spécialisé dans les projets de Digital Humanities et data visualisation, avec la collaboration de la maison d’édition Mondadori, qui détient les droits de l’oeuvre complète d’Italo Calvino.

The project will last three years (2017-2020) and will connect a literary team from the Unité d’italien of the Université de Genève to the DensityDesign Research Lab of the Politecnico di Milano, specialized in projects of Digital Humanities and data visualization. The Mondadori publishing house, owner of the author’s rights for the entire literary production of Italo Calvino, is also involved.

Oggi Calvino avrebbe quasi cento anni. E di fronte alle profonde trasformazioni a cui la letteratura, la stampa, i mezzi di comunicazione e la ricerca stanno assistendo non sarebbe rimasto chiuso a difendere la cittadella umanistica assediata. Sarebbe uscito a vedere.

Aujourd’hui Calvino aurait presque cent ans. Et face aux transformations profondes auxquelles la littérature, la presse, les moyens de communication et la recherche sont confrontés, il ne serait pas resté claquemuré pour défendre la citadelle humaniste assiégée. Il serait sorti pour voir.

Today, Calvino would be almost one hundred years old. Challenged by the profound changes that literature, the press, communications media and research are facing, he would not have remained inside defending the besieged fortress of human studies. He would have gone out to see.

Progetto

Projet

Project

Il progetto “Atlante Calvino: letteratura e visualizzazione” si propone di condurre una serie di ricerche approfondite sull’opera di Italo Calvino nel quadro delle Digital Humanities: in particolare attraverso gli strumenti per l’esplorazione e la visualizzazione dei dati (Data Visualisation) che lo sviluppo delle nuove tecnologie mette a nostra disposizione.

Le projet “Atlante Calvino : littérature et visualisation” se propose de mener une série de recherches approfondies sur l’oeuvre d’Italo Calvino dans le cadre des Digital Humanities, notamment grâce aux outils pour l’exploration et la visualisation des données (Data visualisation) que le développement des nouvelles technologies met à notre disposition.

The project “Atlante Italo Calvino: letteratura e visualizzazione” aims to conduct a series of in-depth research on Italo Calvino’s works through the field of Digital Humanities and, in particular, through instruments for data visualization and exploration made available by new technologies.

Nato a Santiago de Las Vegas nel 1923 e morto a Siena nel 1985, Italo Calvino è probabilmente il più noto e studiato scrittore della letteratura italiana contemporanea. La statura internazionale della sua fama, insieme alla bibliografia critica ormai sterminata che lo riguarda e alla varietà sperimentale delle sue opere, lo rende un perfetto caso studio per una ricerca fondata sul contributo scientifico che la visualizzazione dei dati può fornire agli studi letterari. Il progetto si caratterizza per la stretta collaborazione tra l’équipe specializzata in studi di letteratura italiana con base all’Università di Ginevra e il laboratorio di ricerca DensityDesign del Politecnico di Milano, specializzato nella progettazione di artefatti comunicativi che sfruttano il potenziale della visualizzazione delle informazioni. Le due anime del progetto, quella letteraria e quella del design dell'informazione, sono chiamate a mescolarsi per trovare soluzioni efficaci e innovative intorno al caso esemplare dell’opera di Calvino: l’opportunità di stabilire un contatto intensivo tra uno specifico oggetto letterario e l’analisi di sistemi complessi condotta tramite la visualizzazione è l’obiettivo principale di questa ricerca.

Né à Santiago de Las Vegas en 1923 et mort à Sienne en 1985, Italo Calvino est sans doute l’écrivain italien du XXe siècle le plus connu et étudié. Le caractère international de sa célébrité, sans oublier l’extraordinaire richesse de sa bibliographie et la variété expérimentale de ses œuvres, le rend un parfait case study pour une recherche fondée sur la contribution scientifique que la visualisation des données peut offrir aux études littéraires. Le projet se caractérise par l’étroite collaboration qu’il entend mettre en place entre l’équipe spécialisée en études littéraires de l’Université de Genève et le laboratoire de recherche DensityDesign du Polytechnique de Milan, spécialisé dans la réalisation d’artéfacts qui exploitent toutes les potentialités de la visualisation des informations. Les deux facettes du projet - littéraire et du design de l'information - sont appelées à interagir afin de trouver des solutions efficaces et innovantes autour du cas exemplaire de l’oeuvre de Calvino, l’objectif principal de cette recherche étant d’établir une profonde interdépendance entre un objet littéraire spécifique et l’analyse de systèmes complexes réalisée grâce à la visualisation.

Italo Calvino was born in Santiago de Las Vegas in 1923 and died in Siena in 1985. He is probably the most well-known and studied author in contemporary Italian literature. The international stature of his reputation, the endless critical bibliography of his works, and the experimental variety of his writing, make him a perfect case study for a research project based on the scientific contribution that data visualization can offer to literary studies. The project is characterized by the close cooperation between the team specialized in Italian literary studies from the Université de Genève and DensityDesign Research Lab of Politecnico di Milano, specialized in the design of communication artifacts and data visualization. The two “souls” of the project, the literary and the graphic/digital, are meant to blend in order to find new, effective solutions to the exemplary case of Italo Calvino’s works. The primary purpose of this research is the opportunity to create a connection between a specific literary object and the analysis of complex systems through visualization.

Il lavoro concreto consisterà nella creazione di una piattaforma web, che offra la possibilità di esplorare l’opera così nota dello scrittore da un punto di vista inedito: vale a dire attraverso un certo numero di elaborazioni visuali, che corrisponderanno ad altrettante interrogazioni rivolte al corpus dei testi calviniani. L’identificazione dei più interessanti fenomeni dell’opera e delle soluzioni visive più adeguate per rappresentarli, oltre che per esplorarli interattivamente, occuperà le due équipe nella prima fase della ricerca, dedicata alla messa a punto metodologica e alla raccolta dei dati; in seguito la ricerca proseguirà con la messa a punto della piattaforma web e con la preparazione di una serie di schede critiche di accompagnamento che completino la parte visuale. L’efficacia della direzione imboccata dalla ricerca verrà testata in itinere tramite l’organizzazione di due workshop alla fine di ciascuno dei primi due anni e di due presentazioni pubbliche della piattaforma web durante il terzo anno, in prossimità della conclusione della ricerca. Per quanto riguarda l’impatto scientifico della ricerca, l’unione tra la figura di un autore fondamentale della letteratura del XX secolo e una metodologia di studio innovativa ambisce a offrire un valido esempio di ricerca nel campo delle Digital Humanities di seconda generazione, che contribuisca all’attuale esigenza di rinnovamento delle discipline letterarie. L’impatto scientifico del progetto si dovrà combinare, in questo senso, con le sue qualità pedagogiche, estetiche e comunicative, proponendo una nuova “narrazione visuale” dell’autore.

Le travail se concrétisera dans la création d’une plateforme web, qui permettra d’explorer l’oeuvre si connue de l’écrivain d’une façon inédite, c’est-à-dire à travers un certain nombre d’élaborations visuelles, qui correspondront à autant de questions adressées au corpus des textes calviniens. L’identification des phénomènes les plus intéressants de l’oeuvre et des solutions visuelles les plus adaptées pour les représenter - et les explorer interactivement - occupera les deux équipes dans la première phase de la recherche, dédiée à la mise au point méthodologique et à la récolte des données ; puis, la recherche se poursuivra avec la réalisation de la plateforme web, ainsi que la préparation d’une série de fichiers critiques qui accompagneront et compléteront la partie visuelle. L’efficacité de la direction prise par la recherche sera testée en cours de route grâce à l’organisation de deux workshops à la fin de chacune des deux premières années et de deux présentations publiques de la plateforme web pendant la troisième année, à l’approche de la conclusion du projet. En ce qui concerne l’impact scientifique de la recherche, l’union entre la figure d’un auteur fondamental de la littérature du XXe siècle et une méthodologie d’étude innovante aspire à offrir un exemple efficace de recherche dans le champ des Digital Humanities de deuxième génération, qui puisse contribuer au renouvellement des disciplines littéraires. L’impact scientifique du projet devra donc s’accompagner de qualités pédagogiques, esthétiques et communicatives, en proposant une nouvelle “narration visuelle” de l’auteur.

The pratical work will consist in the creation of a web platform that allows viewers to explore the writer’s well-known works from a new standpoint: a number of visual elaborations referring to questions posed about Calvino’s works. The first phase of the research will be aimed at defining the methodology and collecting data: the two teams will be engaged in the identification of the most interesting phenomena recurring in Calvino’s texts and of the visual solutions most suitable to represent and explore them interactively. This phase will be followed by the design of the web platform and the preparation of accompanying critical profiles to supplement the visual part. The effectiveness of the results obtained in these phases will be put to the test with two workshops to be held at the end of each of the first two years of the project. Moreover, during the third year, there will be two public presentations of the web platform toward the project’s conclusion.
Regarding the scientific impact of this research, the union between one of the fundamental authors of 20th century literature and an innovative methodology of study would like to offer a valid example of research in the field of Digital Humanities 2.0, so that it can contribute to the current need for the renovation of literary studies. The scientific impact of the project, together with its educational, aesthetic and communication qualities, will offer a new “visual narration” of the author.

Gruppo di ricerca

Groupe de recherche

Research Group

Équipe letteraria, Unité d’italien,
Département de langues et littératures romanes, Université de Genève

L’équipe letteraria del progetto lavora all’interno dell’Unità d’italiano del Département de langues et littératures romanes dell’Université de Genève. Il gruppo riunisce specialiste di critica letteraria e in particolare dell’opera di Italo Calvino, che affronteranno l’analisi dell’intero corpus narrativo calviniano, articolando i risultati della loro ricerca in modalità compatibili con gli strumenti di visualizzazione sviluppati dal DensityDesign Research Lab.

L’équipe littéraire du projet travaille au sein de l’Unité d’italien du Département de langues et littératures romanes de l’Université de Genève. Le groupe réunit des spécialistes de critique littéraire et en particulier de l’œuvre d’Italo Calvino, qui analyseront le corpus complet de l’œuvre narrative calvinienne, en organisant les résultats de leur recherche en modalités compatibles avec les outils de visualisation développés par le DesityDesign Research Lab.

The literature team of the project works inside the Département de langues et littératures romanes of the Université de Genève. The group gathers experts in literary criticism, focused on Italo Calvino in particular, cooperating on the analysis of the entire collection of his works, and adapting the results of their research to the visualization instruments developed by DensityDesign Research Lab.

Francesca Serra

Valeria Cavalloro

Virginia Giustetto

Margherita Parigini

DensityDesign Research Lab,
Dipartimento di Design, Politecnico di Milano

Il laboratorio di ricerca DensityDesign è parte del Dipartimento di Design del Politecnico di Milano. Obiettivo del laboratorio è la rappresentazione di fenomeni complessi di natura sociale, organizzativa o urbana. A questi temi va aggiunto il crescente interesse per le Digital Humanities, ed in particolare per tutto ciò che sta all’intersezione fra le materie umanistiche e l’information design, come la progettazione di artefatti e metodi digitali per l’elaborazione, l’accesso e la visualizzazione dell’informazione.

Le laboratoire de recherche DensityDesign fait partie du Département de Design du Politechnique de Milan. L’objectif principal du laboratoire est la représentation de phénomènes complexes de nature sociale, organisationnelle ou urbaine. À ces sujets il faut ajouter l’intérêt croissant pour les Digital Humanities, c’est-à-dire de tout ce qui se place à l’intersection entre les disciplines humanistes et l’information design, tel que la conception d’artéfacts et de méthodes digitales pour l’élaboration, l’accès à l’information et à sa visualisation.

DensityDesign is a Research Lab in the Design Department of the Politecnico di Milano. It focuses on the visual representation of complex social, organizational and urban phenomena, but it also has a growing interest in Digital Humanities as everything that stands at the crossroad between humanistic studies and information design, as for example the design of digital artifacts and digital methods for processing, accessing and visualizing information.

Paolo Ciuccarelli

Tommaso Elli

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Mail: atlantecalvino@unige.ch

Twitter: @AtlanteCalvino